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HOW I WORK

予算内で最大の成果を――「工夫と解決」で実現する制作スタイル

くふう


解決

工夫

かいけつ

先日、あるプロデューサーから意外なことを言われました。

「和泉さんに依頼するのをためらっているプロデューサーが、実は一定数いるかもしれない」

えっ、そうなの! と驚いて理由を聞いてみると、

「予算が潤沢な案件しか受けてくれなさそう」 「ビジュアルが派手で、予算コントロールが難しそう」

なるほど、そういう風に見えていたのか・・・!

確かに、自分が気に入っている作品ばかりをピックアップしていると、そんな印象を与えてしまうんだなと気づかされました。

実際のところは?

昨今、潤沢な予算がある仕事なんて、正直ほとんどないですよね。(あるところにはあるんでしょうけど、少なくとも私のところには...笑)

むしろ、限られた予算と時間と人材の中で、いかに成果を出すか。それが常に問われている現場です。

そんな環境で培ってきた私のスタイルが、「工夫と解決」です。

制約があるからこそ、面白い!

チームで最大限の成果を得られるように、新しい技術や手法をどんどん試して、効率化を追求しています。

これまでに実践してきた工夫の例として:

  • オールスタッフミーティングでのリアルタイム3Dアングルチェック 撮影前にみんなで確認できるから、手戻りが減って時間も予算も節約できます。

  • 簡易バーチャル撮影の活用 CG仕上げ作業を前倒しできるので、スケジュールに余裕が生まれ、クオリティを上げることができます。

  • AIエフェクト開発 複雑な工程をシンプルにして、従来のCGでは難しかった表現も実現可能に。

こういった手法は、案件ごとにカスタマイズしながら使っていますので、詳しく知りたい方はお気軽に聞いてください!

一緒に「へぇ!」を見つける制作

私が大切にしているのは、ただ納品するだけの関係じゃなくて、予算という制約の中で「へぇ、こんな解決策があるんだ!」という発見をチームで楽しみながら、一緒に作品を作り上げていくこと。

それが私の制作スタイルです。

©DAISUKE IZUMI

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